Montag, 28. Juli 2008

Joe Eskimo Trailer

Für alle Joe Eskimo Fans gibts nun auch nen offiziellen Trailer zum Film:

JOE ESKIMO TRAILER

Donnerstag, 24. Juli 2008

Joe's Website under construction


Wir sind gerade dabei die offizielle Movie Website zu gestalten. Neben dem brandneuen Trailer findet ihr dort vieles rund um unseren Film.

Es wird sich auf jeden Fall lohnen mal reinzuschaun. Die entgültige Url findet ihr dann hier, bzw wird per Rundmail rausgehen. Wir sind fleissig dabei und hoffen euch die Seite in ein paar Wochen präsentieren zu können.

Soweit ich weiß, müsste Joe noch gerade in Neuseeland sein, wo er sich das Filmset von Herr der Ringe anschaut.
..

Donnerstag, 10. Juli 2008

News

Joe`s finale Version ist jetzt gerade auf dem Weg zu verschiedenen Filmwettbewerben und wir sind gespannt auf Publikumsfeedback. Des Weiteren planen wir, eine Joe Eskimo Film Website zu basteln, mit vielen Sachen rund um unseren Abschlussfilm.

Wir drücken allen die Daumen, die sich auch beim Hessischen Hochschulfilmpreis beworben haben. Möge die Dieburger Seite der Macht stärker sein!

Und wir grüßen auch hier unseren Joe, der sich nach 3 Monaten Filmdreh erstmal ne längere Auszeit gönnt und gerade die ganze Welt umreist!!

Sonntag, 15. Juni 2008

Finale


So es ist so gut wie geschafft. In 10 Stunden ist Abgabe und wir sitzen an den letzten shots. Wir werden fertig und es wird toll!!!
Hier als kleiner Vorgeschmack, das Poster/DVD Artwork zum Film

Mittwoch, 4. Juni 2008

Current_Status_Update


Es ist bald geschafft!
An alle Joe Eskimo Fans! Wir haben die Animationsphase nun hinter uns gelassen und sind fleissig am Rendern der fehlenden Shots. Nahtlos geht es bei uns weiter mit der Post Produktion von Ton, Musik, Visual Effects und Compositing. Also werden wir wohl nochmal zusätzlich Gas geben müssen, damit die Deadline am 17. Juni eingehalten werden kann. Joe kann nun entspannt in seinen Sessel fallen und uns 3 beim Schwitzen zuschaun...


Samstag, 31. Mai 2008

Mal wieder eine neue Szene


Wir sind zwar grade total im Stress, da die Animation dieses Wochenende fertig werden soll, aber hier mal wieder ein neues Bild!

Dienstag, 27. Mai 2008

Dark Side Of Joe Eskimo





DON'T MESS WITH THE ESKIMO!!!!

Dass musste leider auch der TaekWanDo-Kämpfer vom Abschlussfilm vom Umix erfahren!
Zusehen unter http://3dealism.com

Donnerstag, 22. Mai 2008

Shot 70 preview


So hier mal ein Preview von der Szene in der Steven Joe den kleinen Fisch wegschnappt... 

Montag, 19. Mai 2008



Hier seht ihr einen kleinen Zusammenschnitt
vom Rig bis zum Mentalray-Shading. Der letzte
Shot ist eine Vorversion vom finalen Rendering.
T-27 Tage...

Freitag, 16. Mai 2008

Shot 60-65 preview


So hier könnt ihr schonmal eine kleine Preview von ein paar shots sehen... 

Montag, 12. Mai 2008

Animation_Stills_WIP_01





Sooo liebe Joe Eskimo Fans, da wir im Moment mitten in der
Animations-Phase stecken, ist sehr wenig Zeit fürs News-Posten.
Diese 4 Exemplare zeigen, dass wir gerade dabei sind, Shot für Shot
mit Leben zu füllen.

Wir arbeiten fast nur mit Referenzen und können
somit animieren und bei Bedarf selbst Fehler korrigieren, die dann
automatisch in allen anderen Szenen upgedated werden.

T-Minus: 32 Tage...

Mittwoch, 7. Mai 2008

Shot_57_Animation



Sooo, hier ein kleiner Vorgeschmack auf unsere
Shot Animationen...

Samstag, 3. Mai 2008

Joe Final State


So die Charaktere nähern sich dem Ende... Morgen wird alles hoffentlich fertig sein was unwrappen und shaden betrifft.

Freitag, 2. Mai 2008

Animation_Walkcycle_Joe_v01



Hier ein weiterer Gang von Joe in einer Endlosschleife.
Sehr langsam kühlt sich der heisse Stein ab...

Animation_Runcycle_Joe_v02



Soooo...Joe`s Runcycle ist nun bereit fürs Eis.
Als nächtes werde ich versuchen, Joe mit seinem
Schlitten zu animieren.

Animation_Runcycle_Joe_v01



Schwieriger als gedacht, erweisen sich Joe`s
Run Cycle. Ihm Schwere und Trägheit zu verleihen,
ist kopfzerbrechende Feinarbeit. Und das schöne
Wetter draussen ist auch nicht wirklich hilfreich...

Dienstag, 29. April 2008

Animation_Takeouts_01





Hier ein paar Animations Takeouts. Wir sind bei einem Bruchteil von dem, was uns noch erwartet. Sobald wie möglich, müssen ca 150 verschiede Einstellungen animiert werden. Danach wird nochmal je nach Bedarf feingetuned...

Sonntag, 27. April 2008

Überarbeitete Hintergründe











So die Hintergründe wurden nochmal komplett überarbeitet und jetzt stell sich mal einer vor, aber da kam doch tatsächlich Bryce5.5 zum Einsatz. Ich hätte ja nie gedacht, dass ich das jemals nochmal irgendwo gebrauchen kann...

Donnerstag, 24. April 2008

Animation_Test_03



Hier die ersten 2 Animation Cicles, die sich später
in eine Library von Animations Presets einreihen.
Diese wird dann den Maya Trax Editor füttern, um uns
Arbeit und Zeit zu sparen. Der Maya Graph Editor
erweisst sich hier als essentiell und lässt mit seinen
Tools keine Wünsche offen, bis jetzt...!

Joe_state_04

So Joe ist endlich so gut wie fertig! Das rig funktioniert schon fast perfekt. Was nicht funktioniert werden wir dann beim animieren sehen. Da wir mit Referenzen arbeiten, kann man jederzeit das rig verbessern oder auch blendshapes hinzufügen. 

Mittwoch, 23. April 2008

The Dramatic Seagull



Wir machten grad Animations-Tests. Steven sollte
sich für uns kurz umdrehen und überraschte
uns plötzlich mit diesem Blick!

Uns kam das ziemlich bekannt vor und einer
fand was ähnliches im Internet:
http://de.youtube.com/watch?v=a1Y73sPHKxw

Dienstag, 22. April 2008

Animation_Test_02



Traurig schloss ich Trapcode und Photoshop. Ich versuchte mich
an Stevens Model und bekamm eine schnelle Introduction
fürs Handling . Steven ist noch etwas schüchtern, da er sich noch
an mich gewöhnen muss, aber das wird sich bald legen.

Montag, 21. April 2008

joe_state_03.1




Joe ist mittlerweile schon ein ganzes Stück weiter. Er hat schon eine Reihe von Gesichtsausdrücken, die vorerst schon ganz ok sind. Da wir mit Referenzen arbeiten, kann jeder Zeit ein blendshape hinzugefügt werden. Mit dem Mund komm ich mittlerweile auch ganz ok aus. Es sollte reichen. Das Skinning gestaltet sich schwerer als bei Steven, da das Model hier komplexer ist. besonders Mantel und Schuhe sind schwieriger. Ich denke aber das bis ende der Woche Joe auf jeden Fall richtig gut sein wird!

Freitag, 18. April 2008

Joe State 03





So mittlerweile hat der Joe auch ein paar Gesichtsausdrücke drauf. Rig ist schon fertig muss halt noch geskinnt werden. Die Faces für die Augenbrauen klappen schon ganz gut. Leider ist das mit dem Extrem breiten Mund sehr schwierig, zB eine O Form. Das weiss ich noch nicht wie, eigentlich muesste man nochma zurueck und die base ändern, da fehlen am Mund edges und der edge flow is auch nicht so gut, aber aus Zeitgründen hab ich da keine Lust drauf :-)

Donnerstag, 17. April 2008

Layout Test Nr.3


So könnte ihr halb geschmolzener Eisberg aussehen...

VFX_Test_03





Ja, auch Joe bleibt nicht von schlechtem Wetter verschohnt...

Mittwoch, 16. April 2008

Status Layout




Hier noch ein paar mehr 3d Layout Screens. Wasser gibts noch keins.

VFX_Test_02


Passend zur Produktionszeit unser erstes Compositing, dass bis auf ein paar Details so im Film gezeigt werden könnte... Gute Nacht lieber Joe!

VFX_Test_01


Pünktlich zur Wochenmitte gibts endlich den ersten VFX Test.

Montag, 14. April 2008

Joe_state_02



Jetzt gehts los... Joe wird gerigt!

Steven_State_03.2




So Steven is nun ready für Animation... hat jetzt auch eine Zunge. Diese ist mit SplineIK gebaut und kann mit Hilfe von Cluster Deformern animiert werden. Offset, Roll und Twist der Zunge können über die jaw controls gesteuert werden. Das einzige was jetzt noch fehlt ist Hi-Poly Wrap

Freitag, 11. April 2008

Steven_State_03.1_movement_test


So hier noch zum Abschluss der Woche der erste motion test mit Steven. So wie es aussieht funktioniert alles... Füße auch...

Steven_State_03.1


So hier mal ein clay render vom Steven. Bis auf ein paar Teile und den rechten Flügel funktioniert es schon ganz gut. Ich hatte ja bisschen Angst, aber mittlerweile finde ich, dass die Flügel in dem Comic Look doch ganz gut kommen...

Donnerstag, 10. April 2008

Steven_State_03








So Steven ist nun fast fertig geskinnt und gerigt... Ein paar Blendhapes hat er auch noch... die meisten Gesichtsausdrücke sind eher böse! Is ja auch ne böse Möwe. Set driven Keys wurden für die Controls verwendet...