Dienstag, 29. April 2008
Sonntag, 27. April 2008
Donnerstag, 24. April 2008
Animation_Test_03
Hier die ersten 2 Animation Cicles, die sich später
in eine Library von Animations Presets einreihen.
Diese wird dann den Maya Trax Editor füttern, um uns
Arbeit und Zeit zu sparen. Der Maya Graph Editor
erweisst sich hier als essentiell und lässt mit seinen
Tools keine Wünsche offen, bis jetzt...!
Joe_state_04
Mittwoch, 23. April 2008
The Dramatic Seagull
Wir machten grad Animations-Tests. Steven sollte
sich für uns kurz umdrehen und überraschte
uns plötzlich mit diesem Blick!
Uns kam das ziemlich bekannt vor und einer
fand was ähnliches im Internet:
http://de.youtube.com/watch?v=a1Y73sPHKxw
Dienstag, 22. April 2008
Animation_Test_02
Traurig schloss ich Trapcode und Photoshop. Ich versuchte mich
an Stevens Model und bekamm eine schnelle Introduction
fürs Handling . Steven ist noch etwas schüchtern, da er sich noch
an mich gewöhnen muss, aber das wird sich bald legen.
Montag, 21. April 2008
joe_state_03.1
Joe ist mittlerweile schon ein ganzes Stück weiter. Er hat schon eine Reihe von Gesichtsausdrücken, die vorerst schon ganz ok sind. Da wir mit Referenzen arbeiten, kann jeder Zeit ein blendshape hinzugefügt werden. Mit dem Mund komm ich mittlerweile auch ganz ok aus. Es sollte reichen. Das Skinning gestaltet sich schwerer als bei Steven, da das Model hier komplexer ist. besonders Mantel und Schuhe sind schwieriger. Ich denke aber das bis ende der Woche Joe auf jeden Fall richtig gut sein wird!
Freitag, 18. April 2008
Joe State 03
So mittlerweile hat der Joe auch ein paar Gesichtsausdrücke drauf. Rig ist schon fertig muss halt noch geskinnt werden. Die Faces für die Augenbrauen klappen schon ganz gut. Leider ist das mit dem Extrem breiten Mund sehr schwierig, zB eine O Form. Das weiss ich noch nicht wie, eigentlich muesste man nochma zurueck und die base ändern, da fehlen am Mund edges und der edge flow is auch nicht so gut, aber aus Zeitgründen hab ich da keine Lust drauf :-)
Donnerstag, 17. April 2008
Mittwoch, 16. April 2008
VFX_Test_02
Montag, 14. April 2008
Steven_State_03.2
Freitag, 11. April 2008
Steven_State_03.1_movement_test
So hier noch zum Abschluss der Woche der erste motion test mit Steven. So wie es aussieht funktioniert alles... Füße auch...
Steven_State_03.1
Donnerstag, 10. April 2008
Steven_State_03
Dienstag, 8. April 2008
Montag, 7. April 2008
Steven_State_02
So hier könnt ihr mal das Rig von der Möwe sehen... Die Finger und tail sind mit set driven Keys so gebastelt, dass mann über controls einfach und schnell die Finger krümen und spreizen kann. Für die Füße hab ich ein Reverse Foot Setup benutzt. Der Schnabel kann zusätzlich nochmal durch extra joints deformiert werden. Hände und Füße verfügen auch über Ik/Fk Blend... mal schaun ob wir mit dem rig auskommen...
Mittwoch, 2. April 2008
Steven_State_01
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